python - windows下python的yaml和编译libYaml
全部标签 我正在尝试配置BitbucketPipelines以自动将Golang代码编译到Linux、OSX和Windows。我为此使用了Go的交叉编译功能;流水线运行Linux环境,通过设置GOOS和GOARCH的值交叉编译到OSX和Windows。但是,我无法让Windows构建正常工作-它出错并告诉我它找不到某个包。Linux和OSX构建均成功。但是,Windows构建失败,告诉我它找不到/go/src/github.com/sirupsen/logrus/hooks/syslog。之前的两个构建都成功地使用了这个包,并且运行了这两个ls/go/src/github.com/sirupse
我想用Go创建一个工具,让我可以调整屏幕上多个窗口的大小。作为一个例子,假设我想找到我的Firefox窗口和我的Atom(文本编辑器)窗口并放置它们,以便它们正好占据我屏幕的一半(FF左边,Atom右边)。到目前为止,我意识到我需要为此使用WindowsAPI。我创建了一个方法,它为我提供了所有窗口的所有句柄和标题,但我正在努力处理几何信息。我知道API调用GetWindowRect会有所帮助,但我如何才能从指向rect的指针中获取信息?跟进问题1:关于window,我还能得到哪些其他信息?跟进问题2:如何调整窗口大小,使其恰好占据屏幕大小的一半?我想,我需要另一个电话来获取显示器尺寸
我在解压缩之前压缩的字节流时遇到了问题。基本上,我尝试使用函数bytes.NewReader()创建一个阅读器,然后使用gzip.NewReader()函数解压流。最后,我想以字符串或字节格式返回实际值。我知道gzip.NewReader需要io.Reader作为输入,但是,据我所知,类型Reader实现了接口(interface)io.Reader。我认为这不会导致任何错误,但我想知道在这种情况下可能是什么问题。如果你帮我解决这个问题,我将不胜感激!如果您想知道这段文字是什么,"amZzRUR2NHVtcVpiZHNROHJiTTNYeGdUSndGTlVDZC9jaElSK1lXc
我有以下go文件://try_async.gopackagemainimport("C""fmt""math/rand""sync""time")varmutexsync.Mutexvarwgsync.WaitGroupfuncrandom_sleep(){r:=rand.Intn(3000)time.Sleep(time.Duration(r)*time.Millisecond)}funcadd_to_map(mmap[string]string,wordstring){deferwg.Done()added_word:=word+"plusmoreletters"fmt.Print
这个问题专门关于在不同的操作系统平台上编译和使用golangProtocolBuffer(使用gRPC),我还没有看到类似的问题。是否可以在Windows上编译一个.proto文件,然后在Linux上使用生成的文件?还是相反?我在Windows和Linux上编译了相同的.proto文件,diff显示了不同的结果。一个区别是Windows编译版本有时会在请求结构的字段中重复json,如下所示:Field1Name*type`protobuf,bytes,1,opt,name=my_name,json=myName"json:"my_name,omitempty"`而Linux版本是:Fi
有各种依赖于cuda.h文件和cuda库(特别是ML库)的Go库。每次我尝试在Windows上安装这些库之一时,我都会收到一条错误消息fatalerror:cuda.h:Nosuchfileordirectory//#include我知道我需要做什么(将Cuda库/头文件链接到我要安装的go库),但是,我不确定如何去做,尤其是在Windows上。由于各种原因,我使用GCC而不是MSVC,但即使我尝试使用MSVC,我也遇到了同样的问题。有什么方法可以将cuda编译器/头文件直接链接到我的Go环境,或者我是否需要手动将go/cgo编译器指向保存Cuda头文件的目录,我该怎么做?我试过向一些
我正在从包含更多项目的GOPATH部署GoogleAppEngine应用程序。出于某种原因,正在编译未从我正在上传的应用程序中引用的销售库(github.com/mattn/go-sqlite3),但失败了。有没有办法从gcloud中排除代码树中不需要的部分?我在gcloud的文档中找不到有关如何执行此操作的任何内容。Updatingservice[default]..........failed.ERROR:(gcloud.app.deploy)ErrorResponse:[9]Deploymentcontainsfilesthatcannotbecompiled:Compilefa
我最近在不知不觉中从Go1.8.4升级到了1.9。编译速度不受影响(至少没有注意到)。但是我在使用guru之类的工具时遇到了问题,所以我卸载了1.9并重新安装了1.8.4。之后,gorunfoo.go变得很慢。我怀疑旧版本的编译器无法使用1.9的缓存,必须从头开始重新编译所有内容-我没有证据。我的猜测是否正确?如果是这样,有什么方法可以重置编译器缓存吗? 最佳答案 删除文件夹$GOPATH\pkg。那就是包缓存文件夹。如果您使用-v标志运行编译器,它将列出所有正在编译的包。如果它继续编译您没有更改的相同包,那么您就知道它没有使用缓存
我有一个这样定义的kubernetes对象列表:apiVersion:v1items:kind:List-.....我想用client-go之类的东西解析它并收集一些关于它的信息。所以我搜索并找到了一段这样的代码:decode:=api.Codecs.UniversalDeserializer().Decodeobj,_,err:=decode([]byte(f),nil,nil)lst,err:=meta.ExtractList(obj)for_,o:=rangelst{doSomeThing(o)}因此obj及其每个元素都是runtime.Object类型。但我似乎无法找到一种方法
我正在尝试查看整个Windows注册表以查找一些键和值。有一些键不能用registry.READ权限打开,所以我要读取值和键,我必须使用registry.QUERY_VALUE和registry.ENUMERATE_SUB_KEYS权限;但是在使用具有此类权限的k.OpenKey()(例如HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE)成功打开key后,k.ReadSubKeyNames()函数在两种情况下都会出错:ReadSubKeyNames:HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWAREAccessisdenied.当然,实际注册表项权限QUERY_VALUE和E